13:兴奋药剂-《我的武装女仆》
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“这种兴奋药剂能在短时间内让使用者进入亢奋状态,降低痛楚的同时强化力量。但药效结束后使用者会进入长时间的虚弱,除此之外它会让使用者成瘾、出现幻觉,炼药成本也比较高。
“因此我们认为,必须得改良药剂配方才能大面积的投入使用这种炼金药剂。只可惜我们缺少一位药剂学专精的炼金术师,所以打算与你进行合作。”
诺伦打开木塞检查了一下试管中的药液,很快下了结论:“出现幻觉是因为药剂配方里加入了罂素,它是高效的止痛剂,与其他材料搭配时还能增加亢奋程度。
“至于成本高,大约是配方里存在一些昂贵且利用率低的材料,后期可以尝试着用更加平价的材料来替代掉他们——所以你们希望对配方做出怎样的改良?”
沙曼摊了摊手:“哈里森大人的意思是,他希望这瓶兴奋药剂能拥有更强的药效、更小的副作用和更低的炼制成本。”
诺伦失笑道:“想法很美好,但遗憾的是这种要求从根本上违背了炼金术的等价交换原则,在药剂配方的选择中,药效、副作用和成本往往只能三选其二而无法兼顾。
“你要选择廉价的高效药剂,那它一定存在相应的副作用;你要想炼制药效高且副作用低的完美药剂,那它的成本一定不低。
“当然,如今药剂学理论更加规范,我们研究药剂配方的首要任务,都是优先尽可能的将副作用减到最低,然后再在药效和成本上进行平衡。
“打个比方:同样是治疗药剂,高级治疗药剂的药效对比初级有质的提升,但炼制成本同样极为高昂。你不能指望用一瓶初级治疗药剂的成本达到高级治疗药剂的疗效。
“所以思路就很清晰了——你们告诉我炼制这瓶药剂的最高预算,我在这个范围内改良配方,根据你们预算的多少,来决定药效能达到什么程度。”
同为炼金术师,沙曼自然明白诺伦的意思,他陷入了诡异的短暂沉默,随后缓缓道:
“对于我们来说,如果能保证高药效和低成本,那便不用考虑副作用的事情。”
“豁……”诺伦眯起了眼睛,“炼金术师是要对自己的作品负责的。”
“不,炼金术师只需要对自己的雇主负责,在这场交易中我们出钱你动脑子,除此之外不用考虑任何事情,也不会有任何人找你的麻烦。”
“这恐怕有悖于我们的职业道德。”
“我们可以加钱。”
“成交。”
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