041 领地升级-《亡灵放牧者》


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    所谓的尸体融合,就是将尸体融合在一起提升品质。

    这一点,建筑属性上面有所介绍了,但建筑属性上没有介绍的是,【尸体融合】的这一个功能使用不是一般的贵。

    尸体的融合最低要求是两具,最高是三具,凯伦上来就是选择了三具。

    第一波的话到是不贵,三具人类的骸骨融合只需要15点领地能量,但当凯伦把这一笔领地能量花了之后,才发现这只是一个开头。

    15点领地能量花完,三具【0阶垃圾】的品质骸骨变成了一具【0阶精锐】。

    凯伦就需要在花30点领地能量,以及六具尸体,才能够融合出两具【0阶精锐】的尸体,随后他还要再话75点领地能量,才能够把这三具【0阶精锐】品质的尸体融合成为一具【一阶普通】的尸体。

    而这时候凯伦想要继续上手却发现,【一阶普通】品质的尸体一阶无法继续进行融合了。

    “融合是有上限的?是所有的尸体都只能进行二次融合呢?还是我的这些素材太差了?”

    这一个问题凯伦暂时得不到答案,除非他愿意下血本去研究。

    但这一个血本凯伦貌似下不了,就这一波直接花掉了他120点的领地能量把他心疼得不行。

    就他现在这点资产,哪敢继续在研究什么?

    看着已经下降到了1481的领地能量,凯伦只能是再花50点领地能量,上手把这一具刚刚转化过来的【一阶普通】品质的尸体转化成亡灵,匆匆结束了对于这一个新出现的功能的研究。

    同时期望着,这一具前前后后花了他170点领地能量的亡灵的属性能够让他稍稍回点本。

    【叮,您消耗领地能量50,成功转化出亡灵【有些灵敏的骷髅战士】(一阶普通)】

    ……

    有些灵敏的骷颅战士

    种类:骨系

    实力:1阶(普通)(0/150)

    技能:骨爪lv:2(主动技能,能够增加百分之一百的攻击力,并附带轻微的毒素)

    迅捷lv1:(主动技能,启动之后能够增加自己百分之二十的移动速度,持续30秒)

    ……

    看到这一支骷颅的属性,凯伦终于确定,嗯,没错新出现的【尸体融合】这一个功能就是一个大坑!


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